В ночь на 21 апреля Valve выпустила патч 7.33 для Dota 2. Одним из центральных изменений стало обновление рейтинговой системы Gliсko, а также матчмейкинга на ранге Immortal («Титан»).
Вот, что говорят о новом Immortal-матчмейкинге разработчики:
Будем честны: на планете 8 миллиардов людей и 99,99% из них ужасно играют в Доту. Это значит, что матчмейкинг может быть испытанием, особенно если вы хороши в Доте, и вам приходится играть с людьми, которые почти, но все же не так хороши, как вы. Мы проделали много работы и много занимались математикой, чтобы повысить качество подбора игр для игроков любого уровня.
На ранге Титанов знание игроков и выбор хорошего баланса ролей важнее, чем просто ММР. Поэтому мы переделали матчмейкинг на ранге Титанов. Матчи на Титанах больше не используют автоматически созданные команды. Вместо этого два капитана по очереди выбирают остальных восьмерых игроков в свои команды. Это делает их команды более сильными, чем если бы мы основывались только на рейтинге.
Cперва, как и в классическом матчмейкинге, система подбирает 10 игроков по рейтингу.
Здесь ничего не изменилось. Эти 10 игроков видят перед собой вот такой экран с меню выбора игроков.
Игрока с самым высоким MMR система назначает капитаном. Он будет набирать из пула оставшихся восьми игроков четверых в команду. Выбор происходит в порядке 1-2-2-2-1.
Эти игроки, в свою очередь могут:
- выставить предпочтительные роли;
- выставить предпочтительную команду – Dire или Radiant;
- порекомендовать игрока в команду союзников, после того, как их выберут.
Когда игрока выбрали, его окошко в меню выбора становится серым.
После того, как всех игроков разберут, происходит классический драфт героев.
Так-же вы можете прочитать статью: Новая рейтинговая система в Dota 2: Gliсko в «Доте» и матчмейкинг на «Титанах»